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公共政策を再考するゲームの文法 | レオナルド・ボンチネッリ | TEDxMantova Play

元のタイトル: La grammatica del gioco che ripensa le politiche pubbliche | Leonardo Boncinelli | TEDxMantova Play

2026年10月29日13:22
TTEDx Talkshttps://www.youtube.com/watch?v=_iCXRBVqzEQ配信元情報
この動画についてAIによる翻訳

ゲームは公共政策とどのように関係し、人々の行動を変えるのにどう役立つのでしょうか。フィレンツェ大学の経済政策の教授であるレオナルド・ボンチネッリは、個人の行動、公共空間、集団的な政策の関係を再考する手段としてのゲームの可能性を探ります。具体例を通じて、行動の意味がより効果的な公共政策の資源になりうることを示しています。本講演は、地域のコミュニティが独立して運営したTEDxイベント、TEDxMantova Playで行われました。

この動画の内容
  • 公共政策を再考する手段としてのゲーム
  • 個人の行動、公共空間、集団的政策
  • より効果的な政策設計の具体例
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TEDx Talks による説明

Cosa c’entrano i giochi con le politiche pubbliche? E come possono aiutarci a cambiare i comportamenti delle persone? Leonardo Boncinelli, attraverso esempi concreti, esplora il potenziale del gioco come strumento per ripensare le politiche pubbliche. Una prospettiva che invita a ripensare il rapporto tra comportamenti individuali, spazi pubblici e politiche collettive, mostrando come il significato delle azioni possa diventare una risorsa fondamentale per costruire politiche pubbliche più efficaci. What do games have to do with public policy? And how can they help us change people’s behavior? Through concrete examples, Leonardo Boncinelli explores the potential of games as a tool for rethinking public policy. This perspective invites us to reconsider the relationship between individual behavior, public spaces, and collective policy, demonstrating how the meaning behind our actions can become a vital resource for developing more effective public policies. Ordinario di Politica Economica all’Università di Firenze, dirige il Centro Giochi per il Cambiamento Sociale (GiX) di Firenze. Studia e progetta giochi come strumenti di apprendimento, cooperazione e innovazione sociale. Fa parte del Comitato Scientifico del Game Science Research Center, un network di ricercatori e professionisti focalizzato sulla game science come disciplina emergente. Professor of Economic Policy at the University of Florence, he directs the Games Center for Social Change (GiX) in Florence. He studies and designs games as tools for learning, cooperation and social innovation. He is a member of the Scientific Committee of the Game Science Research Center, a network of researchers and professionals focused on game science as an emerging discipline. This talk was given at a TEDx event using the TED conference format but independently organized by a local community. Learn more at https://www.ted.com/tedx

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